跑分在未来还重要吗?

2022-02-25 09:33:58爱云资讯

春节期间,腾讯的云游戏平台SART中的原神居然开始需要排队登入,即便是购买了会员,排队等待1-2名也是普遍的现象。也正是在去年,国内外的云游戏平台迎来了大爆发,即便如入门款的Surface Laptop GO,厂商也能借助云游戏来宣传它的娱乐能力,这不禁让人疑问“跑分”在未来还会重要吗?

连接助力变废为宝

本周,Google正式开放了Chrome OS Flex的下载,只要用户在官方网站填入相关信息,就能通过Chrome创建一个系统启动U盘,进而可以在老旧的PC或Mac上来安装官方所提供的Chrome OS Flex系统,目前来看,即便是10年前的机型,也能获得流畅的运行体验。

Chromebook在2020年的市场份额额甚至首度超过了Mac,从6.4%增加至10.8%。值得注意的是,这款发布自2010年的操作系统,最初就以云操作系统为主打,强调用户在电脑上的绝大部分操作就将会在Web上完成,这就意味着对于本地的硬件配置需求将无需过高。用户可以以更低廉的价格获得硬件,通过云的方式来满足工作娱乐需求。

于此同时,即便是过时的手机也仿佛正在通过云来焕发第二春,众多云游戏平台,除了能够通过电脑游玩外,也能通过手机、电视来进行游戏,只要接入手柄,拥有不错的联网环境,就能享受到3A大作。不止告别了对于本地算力的依赖,也让本地存储空间不再因为游戏而变得捉襟见肘。

令体验发生质变的连接力

当本地算力仿佛在近年来陷入瓶颈,连接力却正在飞速提升。今年采用全新骁龙8移动平台的旗舰手机所搭载的骁龙X65调制解调器,最大峰值速率已可达10Gbps。即将有真机现身的联发科天玑9000中的M80 5G调制解调器也能达到最高7Gbps的峰值下行。三星的Exynos 2200中集成的调制解调器也能达到7.35Gbps。

随着这些产品还开始支持R16标准,以及未来运营商的网络升级,云应用中更至关重要的时延问题也将得到解决。以一个云电脑的使用为例,在目前网络下,只有时延维持在40ms以上,用户才能获得流畅的操作感受,一旦高于50ms,就会感受到明显的卡顿。云游戏中更是如此,一般时延超过20ms,就会感到操作中的卡顿,以及画面的延迟,对于游戏体验,或是玩家的制胜时刻,都会产生巨大影响。

这种网络能力,并非智能手机所独享,5G基带还正在被整合进各种型号的通信模组中,为PC赋予连接能力。甚至PC开始直接采用高通或联发科的处理器,一并获得连接能力,这类产品尽管在本地算力上还难以与x86平台抗衡,但在续航、价格上已经显现出优势,云游戏也正在成为其重要的娱乐途径。

跑分还重要吗?

这就意味着,传统中所谓的“不服跑个分”,其测试结果在未来可能并不能代表一切,CPU、GPU的跑分表现,很可能与消费者的云端使用方式并不吻合。这或许也正是近年来CPU提升在各家平台都十分有限的原因,而由于拍照、整体使用体验这样的刚性需求,GPU、AI反而成为了着重提升点。

而在未来,谁能保证,跑分体系不应该与时俱进呢?如果网络性能成为至关重要的部分,一部移动设备的跑分自然应该包含调制解调器的网络能力评分,甚至所占的权重会越来越高。

当然,这并非意味着运算能力变得不重要,也许用户会开始逐渐关注电信运营商所能提供的边缘算力如何。当下的不少消费者已经开始对于家中的Wi-Fi设备的算力产生了高要求,进而满足通过各种软件定义所能赋予的能力。蜂窝网络的边缘算力同样值得关注,一方面能够允许运营商来根据自身所需添加对应能力,另一方面也要满足未来用户的更多云端需求,云游戏、云电脑还只是基于已有逻辑的开始,云VR、元宇宙显然会有更高的网络要求,速度要快、时延要低、边缘算力要够强。也许,Speedtest这类应用也将需要测试更多内容,才能反映出网络的真正优劣,届时5G才不仅仅是测个速而已。

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