5G真的来了,VR不用再等了

2019-06-10 15:11:01爱云资讯

工信部6日正式向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放5G商用牌照。同时,工信部为5G牌照的发放对电信业务分类目录进行了修订,新增5G相关基础电信业务目录。

5G一直被认为是AR/VR发展的助力器,那么,5G技术到底能为VR/AR提供哪些支持?5G时代到来之后,AR/VR体验又将拓展出哪些值得期待的应用场景?

1、5G的高速传输是VR发展的关键

目前,智能手机终端的VR/AR应用多数是基于独立的APP运行。就观看VR视频为例,一段几秒钟的高清全景视频便可达到几十兆甚至几百兆。在主流的4G网络的传输速度下,用户是难以流畅观看VR视频的。

而对于AR体验来说,虽然可以依靠离线的识别处理机制来呈现虚实结合的体验,但当识别的景象发生连续大量的动态变化时,单单依靠终端便难以负荷庞大的计算量。

然而,5G最大的特点便是采用特高频进行通信。根据目前中国电信和中国联通各拿3.5GHz频段的100MHz频谱;中国移动得2.6GHz频段的160MHz频谱;广电国网将得4.9GHz频段50MHz频谱,并将700MHz频段的96MHz带宽由工信部划归IMT使用。可见5G所采用的频率是远高于4G网络的。

频率越高,频段就越宽。频段加宽,就可以使单位传输量得到大幅度提升,进而带来超高速的传输速率(可以将频段理解为车道,车道加宽,速度自然提升)。这意味着,在5G时代,一部超高清的电影可在1秒之内下载完成。同样,一段超高清的VR全景视频也可以实现实时的流畅播放。

2、5G优化微基站是VR体验的核心

仅仅“快”仍无法解决VR/AR体验在移动终端中的延迟问题。事实上,5G网络还在其整体设计上采用了不同于4G网络的基站布局和处理机制,以此来缩短传统VR体验中的延迟时间。

对传输网络来说,所采用的频率越高,传播过程中的衰减也越大,这就导致了5G网络覆盖能力的减弱。所以,同4G网相比,5G所需要的基站数量将更加庞大。

但同时,覆盖范围的缩小也减轻了基站所承载的传输压力。因此,相比于4G网络建造的宏基站,5G网络所采用的基站更多的是微型基站。在未来的5G时代,微基站随处可见,它将遍布在各个生活和工作场所。这也意味着,5G网络的基站将距离用户更近。它可能就藏在用户的办公楼里、用户休息的咖啡厅里、甚至离用户的家仅几步之遥。

基于微基站,5G采用移动边缘计算机制,即将处理逻辑下沉到网络的边缘,也就是更靠近用户的基站上。一旦用户发出请求,数据便可以在极短的时间内传输到基站,而基站也可以更快速地给用户以反馈。

正是基于这种高效的传输机制,5G网络才能够让VR/AR应用在移动终端的时延极大地缩短。根据IMT-2020制定的指导方针,5G将提供1毫秒的OTA往返延迟。实际上,当延迟小于10毫秒时,人类就基本无法察觉到画面的延迟。因此,5G的到来将会彻底消除VR使用中由时延所带来的眩晕感,从而真正提升移动终端的虚拟体验。

3、5G使云端VR的应用成为可能

5G意味着超大的带宽、超低的接入时延和广覆盖的接入服务。依托5G,云端VR可以将云端处理VR内容的处理和计算,能够在维持良好体验的同时大幅降低设备成本,既促进了VR的普及,又实现了VR无绳化,提升了VR的移动能力,拓展了VR应用场景。同时,在云端VR的架构标准下,VR内容可更便捷地与设备进行适配,为VR内容的传播提供了极大的便利。另外,VR视频传播将得到蓬勃发展,赛事直播、新闻、个人主播等各种PGC、UGC VR内容将极大丰富,VR内容生态将更加饱满。

可以预见,在5G背景下的VR将会是这样一幅景象:设备更轻便,使用更便捷,VR普及率不断攀升,VR内容和应用极大丰富,VR UGC渐渐崭露头角,VR社交真正萌芽……因此,5G的商用会对VR的普及和发展起到非常大的促进作用。

5G时代的到来不仅增强了现有的虚拟体验,还将拓展出全新的应用场景,真正使VR/AR发挥其在移动终端的优势,解决用户生活中的痛点。随着5G的部署,一些对实时性要求较高的应用,诸如远程手术、虚拟课堂培训和即时VR内容创作等,也都将得到普及。

AR/VR在5G带来之后将为我们开启一个全新的时代。

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