• 锚定轻休闲品类游戏运营 vivo游戏开发者沙龙深圳场顺利举办
  • 7月6日,2023vivo游戏开发者沙龙的第二场:轻休闲专场也在深圳湾生态科技园发布中心成功举办。本场沙龙聚焦轻度休闲游戏品类,vivo游戏相关负责人、游戏发行方在沙龙上先后进行了经验分享,众多行业相关人士也来到沙龙会场,积极就相关话题交流讨论。
  • vivo游戏开发者沙龙落地上海 多方共话中重度游戏
  • 6月29日,2023vivo游戏开发者沙龙·中重度专场在上海漕河径会议中心T.HOUSE 时尚空间成功举办,此沙龙为vivo游戏平台为积极应对市场变化、不断创新和优化服务而打造的与游戏开发者进行思维碰撞的盛宴,吸引了众多行业相关人士报名参会。
  • Cocos 释出全新3D渲染项目,助力游戏开发者打造更真实场景
  • 老牌引擎 Cocos 推出了最新渲染演示项目“Lake”,其展现出的图形渲染能力,无疑给广大开发者打上了一针强心剂。作为国内主流的游戏引擎,Cocos 的泛用性和易用性自不必说,一年更新五个大版本、全面支持2D与3D渲染的 Cocos Creator 更是将实现次世代画面的野心牢牢烙印在了引擎的基因中。
  • 鸿蒙9000万用户的背后 Cocos 为游戏开发者持续助力
  • 目前鸿蒙生态用户数突破9000万,且拥有120万开发者,相信随着其生态的不断积累,鸿蒙在游戏领域必定还将出现属于自己的的创新功能,带给开发者更多利益点,鸿蒙的游戏必然就会随着大量开发者的加入而大幅增加。
  • 百度云手机登陆2021ChinaJoy 试玩广告破解游戏开发者获客难题
  • 7月30日至8月2日,2021年第19届ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会在上海新国际博览中心举行。作为在云游戏领域的行业领军者,“百度云手机”亮相BTOB综合商务展区,全面展示了百度智能云在ARM云手机、尤其是云游戏方面的能力矩阵与解决方案。
  • 华为发布AGC for Games解决方案,全生命周期赋能游戏开发者做“好”游戏
  • 华为游戏行业沙龙·AGC for Games专场在上海举行,以“跃见未来”为主题,围绕赋能游戏创新、助力精品游戏开发、加速游戏商业成功等话题,与移动游戏研发、运营和产品的众多嘉宾共同探讨。会上,华为正式发布了AGC for Games解决方案,在游戏立项、研发、分发、运营全生命周期为开发者提供服务,帮助开发者做“好”游戏,共建HMS华为移动服务游戏生态。
  • 腾讯夏琳:拥抱行业变革机遇,助力新一代游戏开发者
  • 2020年12月7-10日,第四届腾讯游戏开发者大会在线上举行,本届大会以“Game 4 Change”为主题,邀请了30位行业嘉宾/高校学者围绕专注产品打磨、追求能力进化、探索技术趋势、构建多元圈层四个维度进行20多场深度分享。
  • 2020 OPPO开发者大会游戏专场,多维度赋能游戏开发者
  • 9月24日,以“智融合 共未来”为主题的2020 OPPO开发者大会在线上开启。其中,游戏专场备受行业开发者关注。在游戏专场,OPPO游戏面向传统游戏、小游戏、云游戏等类型的开发者,带来覆盖开发适配、产品运营、营收变现、出海等维度的赋能,旨在携手游戏开发者,共同推进行业发展,为用户呈现更多高品质的游戏产品。
  • OPPO小游戏公布第八期“萤火虫计划”名单,助力小游戏开发者
  • OPPO小游戏公布了第八期的“萤火虫计划”名单,分别是《扶老豆回家》、《超级变变变》和《流浪猫求生之路》。“萤火虫计划”自2019年7月宣布启动以来,总计公布8期,已对21款小游戏进行了多维度的赋能,成为小游戏开发者的利器。OPPO小游戏持续通过海量资源支持、数据分析能力支撑和专业运营指导,对所有入选的小游戏进行产品分发、升级调优、商业化变现等多维度的赋能。
  • 亚马逊宣布退出游戏开发者大会 但大会将按计划举行
  • 2月29日消息,据外媒报道,美国当地时间周五,游戏开发者大会(GDC)的顶级赞助商继续退出定于在旧金山举行的游戏盛会,亚马逊刚刚宣布将不再派员工参加。在最新消息中,亚马逊表示将举办一场“全球在线活动”,分享他们原定在游戏开发者大会上详细介绍的内容。

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