• 游族荣膺“2023中国游戏出海扬帆奖”两大奖项
  • 游族网络凭借优异的出海成绩荣获“2023十佳全球化游戏发行商”,“全球化卡牌+”战略布局下的首款自研游戏《绯色回响》获“2023十佳海外文化输出游戏”。游族的出海实力和全球化成绩再度获得行业认可。
  • 游族网络戴奇出席游戏IP生态大会,分享少年工作室卡牌文创的进阶
  • 2023年11月10日,首届游戏IP生态大会在苏州举行,大会围绕“赋能升级 互联共生”的主题,通过报告发布、主题分享、会议讨论等形式,共同探讨游戏与影视、网文、文创等产业的深度融合,共话产业未来发展。游族网络研发副总裁、少年工作室负责人戴奇受邀出席,并以“少年卡牌文创的进阶”为题发表主题演讲,分享了在文创IP方面的积累、思考与经验。
  • 游族网络第三季度净利润增速转正 AI技术已应用于首款三体IP游戏
  • 10月30日晚间,游族网络发布2023年三季报,单季度来看,游族网络第三季度归母净利润6248.63万元,同比增长1921.46%,公司第三季度毛利率60.09%,环比提升16.53个百分点。前三季度实现营收11.79亿元,前三季度归母净利润1044.38万元,实现扭亏为盈。游族网络稳步推进“全球化卡牌+”的战略,持续提升工业化的生产能力、夯实多样化发行能力。
  • AI创新院强势赋能 游族网络AI技术应用提速
  • 游族AI创新院负责人表示:目前游族网络在AI科技领域的规划与布局分两方面,一方面,内部通过汇集行业优秀的技术人才,组建AI工程团队,引入了成熟的商用AI解决方案,同时也采用了一些开源的AI技术,在美术资产生成、配音、本地化小语种翻译、智能NPC交互等领域提供AI技术支持。
  • 游族14周年庆:AI创新院揭牌成立 全速推进AI赋能游戏业务
  • 6月16日,游族举办了第七届616“少年节”暨14周年庆活动,以“追光西行The Shiny Odyssey”为主题与全球玩家共同完成了一场追光之旅。活动期间,游族宣布AI创新院正式揭牌,并表示AI创新院将致力于推动游戏与AI的深度融合研究,为游戏研发及全球发行业务赋能。
  • 游族网络蝉联中国上市游戏企业竞争力15强
  • 伽马数据发布了《2022年上市游戏企业竞争力报告》,着重分析上市游戏企业在证券市场的整体表现及个体表现,并公布了2022年中国上市游戏企业竞争力名单。凭借在市场地位、成长性、稳定性等方面的核心优势,游族网络再次入选“中国上市游戏企业竞争力15强”。
  • 游族网络发布2021年财报:扭亏为盈,全面聚焦“全球化卡牌+”
  • 4月29日晚,游族网络发布了2021年度财报。报告期内,公司总流水达59.14亿元,营业收入为32.04亿元,归属母公司股东的净利润实现扭亏为盈达1.68亿元,相比去年增长3.56亿元。同时,公司资本结构不断优化,截至报告期末,资产负债率为26.09%,同比下降15.03个百分点,银行债务下降15.3亿元。游族网络同时披露了2022年一季报,公司一季度营收达5.45亿元,净利润达0.8亿元。
  • 游族网络荣膺金陀螺奖,出海实力再获认可
  • 由陀螺科技主办的“2021未来商业生态链接”大会在深圳举办, 本次会议以“迎风破局 · 守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR、区块链、元宇宙等前沿领域。会上,备受关注的“第六届金陀螺奖”评选正式揭晓,经过专家评选和网络票选,游族网络脱颖而出,荣膺“年度优秀出海企业”奖。
  • Supercell与游族网络合作发行,《荒野乱斗》国服预约开启双重豪礼!
  • Supercell与游族网络合作发行的重磅大作《荒野乱斗》,将于6月9日在中国市场上线。《荒野乱斗》(Brawl Stars)是由Supercell公司研发的一款团队竞技类手机游戏。玩家将会在游戏中操作荒野乱斗里各种英雄,根据不同的地图机制进行竞赛。游戏以卡通风格为主,并且由Supercell专业画师对角色以及游戏场景设计打造。
  • 游族董事长兼CEO林奇:从适者生存到“识”者生存
  • 1月17日,以“丛生NEXTEN”为主题的 2020年游族网络年会在上海迪士尼故事舞台举办。年会上,游族网络董事长兼CEO林奇发表了演讲,他表示:如果说过去十年是适者生存的竞争环境,那未来十年,将面临“识”者生存的新竞争法则。
  • 游族与华为达成长期合作 开拓云游戏市场
  • 根据协议,游族和华为将结合各自的研发优势、技术优势和平台优势,联合打造高效优质的云游戏解决方案,共同打造具有市场强竞争力的产品。同时,游族与华为就此相关事项达成长期稳定的合作关系。

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