- 下一个改变游戏行业的爆款在哪里英礴用SpatialOS给出答案
- 作为史上最成功的MMORPG,《魔兽世界》的一大特点,就是超大而又近乎无缝衔接的地图。游戏里,玩家可以在大约300平方公里的地图上自由穿梭,只有在横跨大陆进行场景切换时才会进行读条(只是为了节约时间)。
- 英礴亮相ChinaJoy 2020,携最新产品性能探索多人游戏开发的未来
- ChinaJoy 2020在上海正式拉开帷幕。英国信息科技公司英礴(Improbable)携核心产品思礴(SpatialOS)亮相综合商务洽谈区(BtoB区)W4 B705展位。同时,英礴副总裁、伦敦游戏工作室负责人John Wasilczyk与英礴中国制作总监包波皆受邀参加同期举办的CGDC(中国游戏开发者大会)动作游戏专场,同与会者分享3A级游戏大作开发的宝贵经验。
- 英礴联合创始人Peter Lipka:为多人游戏带来更便捷的开发模式
- 电子游戏发明至今已有数十年历史,由于其传播文化、寓教于乐等特性被很多人称为“第九艺术”。游戏最早运行于专用游戏主机之上,后经过早期PC时代、互联网时代、移动互联网时代的过度,如今人们早已能够通过各种平台及设备体验游戏带来的快乐。后移动互联网时代的来临,让游戏的呈现形式有了更多可能,而游戏及其相关技术的发展,也让更多创新的游戏形式逐渐成为现实。
- 专访英礴联合创始人利沛恺:跟游戏引擎非竞对,云游开发需前后端共同发力
- 可中国市场,至今没有诞生一款享誉世界的3A多人联网,开放大世界游戏。不能说,中国厂商没有野心,你看腾讯频繁收购3A工作室,高调挖人。网易也宣布在东京成立自研3A游戏工作室—樱花游戏工作室。
- 英礴联手腾讯云正式在中国上线思礴(SpatialOS)平台
- 今日,英国信息科技公司英礴(Improbable)和腾讯云联合宣布,英礴旗下多人游戏开发核心技术平台思礴(SpatialOS)借助腾讯云正式在中国落地与应用,开始向中国游戏开发者提供本土化的产品和服务,为他们自由实现游戏创新降低技术门槛和风险,推动快速游戏迭代测试和开发上线,并通过服务器托管和专业服务轻松实现全球游戏部署。
- 腾讯云与英礴达成战略合作,携手推进 SpatialOS在中国落地
- 10月29日,在成都举行的腾讯全球数字生态大会·城市峰会上,腾讯云和英国信息科技公司英礴(Improbable)正式宣布达成战略合作,共同推进英礴旗下基于云平台的下一代多人游戏开发技术SpatialOS在国内快速落地与应用。
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