巨人网络收购Playtika 人工智能或在寒冬中赋能游戏产业

2018-10-10 15:47:48爱云资讯

近期,曾经无比火爆的游戏行业进入寒冬的消息甚嚣尘上,行业周期性调整碰上版号排队、网游数量管控等政策收紧,让游戏行业仿佛陷入死寂,游戏大厂股价下挫、众多小公司甚至已经到了生死存亡之处。

而在另一边,人工智能的风口则是越来越火,BAT全体入局,每个月都有相关的大型会议活动举行,从政府、社会到企业大佬无一不热心其中。这样冰火两重天的局面,不禁让人思考:要全面赋能互联网的人工智能,是不是可以给游戏行业一条新的出路。

人工智能在游戏行业的应用并非没有先例,前段时间巨人网络准备收购的以色列科技公司Playtika就是利用人工智能赋能游戏改造的佼佼者。

Playtika成立于2010年,大数据出身的创始人Robert Antokol把创业的重点选择在了游戏,因为在当时的以色列,互联网的竞争非常激烈,而游戏却还是一篇蓝海,也让他和团队决定将自身的技术优势应用在这片领域。

Playtika成立初期,一直筹不到资金,因为当时没人相信他们的业务模式,也没有投资人认可他们的商业模式。这也导致,Playtika花费相当长一段时间才拿到首笔投资。

但是随后他们用发展震撼了所有人,他们通过持续收购具有潜力的互联网、游戏资产,通过大数据处理、人工智能分析和机器学习等技术手段对游戏进行改造,输出精细运营改造方案,提升被收购资产的变现能力。

在这个人工智能改造游戏的商业模式下,Playtika一路发展,2012年,Playtika收购制作Bingo Blitz的水牛工作室;2013年底,向著名互动娱乐软件公司EA收购一款休闲游戏APP;2014年末,收购Pacific Interactive。这种商业模式经过以色列人的智慧与打磨,逐渐发展成Playtika的核心竞争力。

近两年,尝到甜头的Playtika继续巩固其人工智能方面的积累,先是设立了全新的人工智能部门,全面匹配在大数据和分析上的优势,并将其快速应用于新业务。同时,利用投资部门接触其他行业的优秀企业,相继收购和投资了擅长数据分析以及智能管理的移动广告公司Aditor,人工智能公司DS and DE Lab等,招募了众多以色列顶尖的人工智能领域科研人员。

这样的商业模式对于当下中国的游戏行业无疑是有借鉴意义的,游戏行业打造爆款可遇不可求,特别在产品迭代减速、行业收紧的大背景下,如何能够利用高效率的人工智能改造已有产品,或许更是生存之道。

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