人类竟然连游戏也败给AI了:OpenAI以2:1战胜DOTA 2半职业选手
2018-08-07 10:41:45爱云资讯1461
8月6日,来自OpenAI的人工智能“OpenAI Five”在5v5的战局中,以3:2的成绩战胜了人类半职业DOTA高手队。这是继6月份对战之后,“OpenAI Five”再一次在5v5的对战中战胜人类选手。
6月份的时候,“OpenAI Five”能够掌握5个英雄,能击败人类业余选手,如今,其能够掌握的英雄已经增加至18个,游戏中所受到的限制也减去不少。
值得注意的是,在8月份的这场比赛中,为了“照顾”人类、不在反射弧上占人类的便宜,“OpenAI Five”的反应时间从原先的80毫秒拉伸至200毫秒。由此来看,“OpenAI Five”的强大远不止比赛中所表现出来的。
不过,在这之后,或许有人会提出疑问,OpenAI的这一算法只能用来打游戏吗?事实上,并不是。
虽然“OpenAI Five”的竞技游戏中大放异彩,但它的最终应用场景不只有这里。
据悉,除了将之应用于DOTA竞技之外,基于与“OpenAI Five”一样的学习系统和算法,OpenAI还开设有另外一个项目——用算法控制机械手。这一过程中,研究员将能够用手指操控机械手进入特定的方向,并能够握住物体。可以说,目前在DOTA游戏中的胜利还只是OpenAI的一个小小的目标,在未来,他们还将有更多的项目。
就今年来说,OpenAI还有一些目标没有完成,其中,在游戏这一块,他们希望能在DOTA 2国际邀请赛上利用他们的机器人团队击败职业选手战队。
相关文章
- 多类型游戏畅玩体验出色,ROG电竞显示器性能卓越实力强劲!
- 娱美德加速布局中国游戏市场:新游发布、研发中心落地与专项基金启动三管齐下
- 技嘉正式推出 RTX™ 5060 Ti 和 5060 显卡,先进散热方案提升游戏与 AI 体验
- 从底层芯片到玩法创新,联发科携手行业伙伴重塑游戏体验新格局
- 联发科与Google 强强联手,为全球安卓用户共同打造最佳游戏体验
- 炸裂!移动游戏新赛道开启,联发科以 AI 为驱动,全面升级游戏体验
- IDC报告:腾讯游戏云持续领跑市场,收入增速连续两年第一
- 云云协同游戏行业论坛:华为游戏中心赋能开发者 打造鸿蒙精品游戏
- 直击华为云生态大会2025游戏行业论坛:依托云云基座,加速智变重构
- 进军俄罗斯游戏市场,钛动科技助力中国手游开拓新版图
- 大模型一体机塞进这款游戏卡,价格砍掉一个数量级
- 微软2025年度Xbox游戏发布会将于6月举行
- 元气玛特实现潮玩赛道新爆发:游戏+电商+虚实结合的创新模式
- 微星泰坦家族带来六边形战士!搭载英特尔酷睿Ultra HX处理器的游戏笔记本震撼亮相
- 搭载英特尔酷睿Ultra HX处理器的七彩虹将星X18 Max游戏本亮相,游戏性能拉满
- 高颜值高性能的游戏本来了,搭载英特尔酷睿Ultra 200HX处理器的两款机械师产品亮相