微软CEO曾经最爱玩《文明》 未来想“征服”云游戏
2019-07-29 15:45:18AI云资讯814
Fortune采访了微软的CEO Satya Nadella,不仅聊了聊未来的一些方向,期间也谈到Nadella自己对游戏的一些想法和交集。
Nadella表示自己平时游戏玩的不多,算不上一个“大玩家”,在Xbox上的板球游戏《唐纳德布莱德曼板球》很受他的喜欢。曾经《文明》是他最喜欢的游戏,不过在获得作弊码之后便感觉索然无味。
在亚马逊和谷歌的入场后,微软的Xbox又面临了新的对手,在最近的财报中,硬件利润已经有所下滑。但是对Nadella而言,即使没有了作弊码,他也要“征服”云游戏。
比方说串流服务Project Xcloud以及与索尼合作的Azure,对他而言,索尼曾经虽然是个的竞争对手,但也是个很好的合作伙伴,这只是他们合作的开始。微软会提供对应领域的商业模型,为索尼提供最好的帮助,无论是在云游戏、AI还是其他,来确保索尼能够通过他们的IP创造力来取得成功。
当然即便是云游戏的入场,也不会让游戏设备变得无关紧要,只要通过换位到人们的角度进行思考,就不会局限于某个设备或是某种输入方式。“在游戏时,我可能会选择手机;也可能选择主机;最后我可能会选PC,但是必须得要有那些游戏能玩才行,和你们一起玩的朋友也得在那儿,无论你用什么。”
相关文章
- 微软与Anthropic达成新合作 将Claude人工智能模型引入Azure云平台
- 微软Office下线“重用幻灯片”功能,WPS反向升级:AI让旧功能焕新生
- 微软智能 GitHub Copilot 副驾驶®荣获 2025 世界互联网大会领先科技奖
- 微软人工智能部门将开发对人类无害的超智能人工智能
- 微软AI首款自研图像生成器MAI-Image-1正式上线
- OpenAI完成营利性重组,并与微软达成了新协议
- 罗技发布多款AI商用新品,携手微软、腾讯共探“智汇未来”新办公
- 微软Edge浏览器Copilot模式新添更多AI功能
- 微软紧急推送Windows 11更新,修复严重系统恢复漏洞
- 微软将重写 Windows 系统,把电脑改造成可对话的AI个人电脑
- 微软人工智能部门宣布推出首款自研图像生成器
- 微软Windows 11 2025年度更新25H2版本正式发布
- 微软在Excel和Word中推出Office智能体功能
- 微软携手OpenAI的竞争对手Anthropic,共同提升Microsoft 365应用效能
- 拥抱AI PC:英特尔联手微软、京东,以智能科技点亮校园生活
- 首席执行官萨提亚·纳德拉承认微软引领人工智能时代困难重重









