微软CEO曾经最爱玩《文明》 未来想“征服”云游戏
2019-07-29 15:45:18AI云资讯780
Fortune采访了微软的CEO Satya Nadella,不仅聊了聊未来的一些方向,期间也谈到Nadella自己对游戏的一些想法和交集。
Nadella表示自己平时游戏玩的不多,算不上一个“大玩家”,在Xbox上的板球游戏《唐纳德布莱德曼板球》很受他的喜欢。曾经《文明》是他最喜欢的游戏,不过在获得作弊码之后便感觉索然无味。
在亚马逊和谷歌的入场后,微软的Xbox又面临了新的对手,在最近的财报中,硬件利润已经有所下滑。但是对Nadella而言,即使没有了作弊码,他也要“征服”云游戏。
比方说串流服务Project Xcloud以及与索尼合作的Azure,对他而言,索尼曾经虽然是个的竞争对手,但也是个很好的合作伙伴,这只是他们合作的开始。微软会提供对应领域的商业模型,为索尼提供最好的帮助,无论是在云游戏、AI还是其他,来确保索尼能够通过他们的IP创造力来取得成功。
当然即便是云游戏的入场,也不会让游戏设备变得无关紧要,只要通过换位到人们的角度进行思考,就不会局限于某个设备或是某种输入方式。“在游戏时,我可能会选择手机;也可能选择主机;最后我可能会选PC,但是必须得要有那些游戏能玩才行,和你们一起玩的朋友也得在那儿,无论你用什么。”
相关文章
- 微软在Excel和Word中推出Office智能体功能
- 微软携手OpenAI的竞争对手Anthropic,共同提升Microsoft 365应用效能
- 拥抱AI PC:英特尔联手微软、京东,以智能科技点亮校园生活
- 首席执行官萨提亚·纳德拉承认微软引领人工智能时代困难重重
- 微软将富士康空置建筑改造成全球最强人工智能数据中心
- 《消费者报告》杂志呼吁微软继续支持Windows 10
- 微软与OpenAI达成新协议,或为OpenAI上市铺平道路
- Windows开发者可以免费在微软应用商店发布应用程序
- 微软人工智能推出首批自研模型MAI-Voice-1语音模型与MAI-1预览版
- 芯动力RPP架构成功适配微软BitNet,打造端侧AI高效推理新生态
- 微软推出DirectX高级着色器交付技术 解决着色器卡顿问题
- 微软全线产品接入GPT-5:Copilot智能模式全面升级
- 腾讯云TencentOS Server V4 全面支持安全启动,引导程序获微软签名
- 微软将于2026年8月停止为Windows 10开发新版Office功能
- 微软Edge浏览器响应速度再次提升 首屏内容渲染降至300毫秒以内
- 万兴科技受邀出席微软应用商店开发者大会 分享中国AI出海实战经验