英伟达CEO黄仁勋庆祝GeForce 3问世25周年:没有GeForce,就没有AI
2026/03/13 08:29AI云资讯17883

(AI云资讯消息)英伟达首席执行官黄仁勋与GeForce团队资深成员座谈,共同庆祝GeForce 3 GPU发布25周年。黄仁勋称,这款产品标志着AI浪潮的起点。
近年来,英伟达首席执行官黄仁勋及其公司因投身人工智能浪潮而忙碌不已,因此鲜少公开谈论游戏业务。然而,近日他与GeForce团队共同探讨游戏如何奠定当代AI浪潮基础。在与团队成员的交流中,黄仁勋回顾道,GeForce 3实现了从固定功能加速器到可编程着色器的跨越,其核心理念在于让开发者将艺术灵感注入每一款游戏。
黄仁勋表示,90年代末期,由于Riva128和TNT等型号采用固定功能加速器,每块GPU的运行方式毫无灵活性可言,导致当时的所有游戏开始变得千篇一律。这促使英伟达寻求突破,通过可编程顶点和像素着色器架构,让开发者能够更好地掌控游戏的最终呈现效果,这便是在GeForce 3发布时所见证的变革。黄仁勋指出,向这种全新编程方法的转变,最终为CUDA的诞生铺平了道路,将并行计算能力引入了GPU。

黄仁勋提到的另一个重大跨越,是英伟达勇于率先押注光线追踪技术。当时,光线追踪计算成本高昂,需要英伟达跳出对原始算力的单纯依赖另寻出路。RTX技术也再次为DLSS等超采样技术铺平了道路,该技术利用神经渲染为计算机图形带来生成能力。黄仁勋认为,正是计算与渲染能力的持续进步,为生成式AI等技术奠定了基础。
计算机图形学的进步让英伟达意识到,GPU的用途远不止于渲染。CUDA及相关技术的逐步完善,为当今的现代人工智能计算奠定了基础。与此同时,当谈论游戏和英伟达的未来时,前景显得有些黯淡。但英伟达似乎正渴望通过开发全新的超采样技术来打破传统的计算壁垒,这些技术利用人工智能来生成帧,而不再完全依赖强大的硬件算力。
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