微软新专利细节显示微软准备提升Xbox游戏手柄当中的摇杆性能
2019-07-12 16:49:41爱云资讯1363
微软已经获得了提升Xbox One游戏手柄运动控制性能的新专利。 根据这项专利申请,微软计划改造Xbox One游戏手柄的摇杆运动空间,以获得更好的体验。这项名为“转换摇杆运动空间”的专利由微软于2018年提交并由美国专利局于2019年7月11日发布。
微软在专利说明当中表示,游戏手柄使用一个或多个摇杆。摇杆可包括机械和电气部件,以在一个或多个方向轴上生成位置值。该装置可接收包括中心死区的输入,在该死区中,摇杆的位置被忽略。该专利申请提出了可以改变摇杆输出的新方法。
在某些系统中,位置值的运动空间可以使用中心死区。例如,一个视频游戏可以定义一个移动空间中的中心死区。当摇杆位于死区时,忽略向游戏报告摇杆的位置。在一些例子中,该装置报告的摇杆位置值可以调整以补偿运动空间中的死区或其他敏感区。与往常一样,专利并不意味着新产品,微软经常获得新技术专利。
相关文章
- Arm 携手微软赋能开发者创新,共筑云计算和 PC 未来
- 微软2025营销峰会:AI驱动广告创新,赋能中国品牌价值跃升
- Arm 与微软合作,为基于 Arm 架构的 PC 和移动设备应用提供超强 AI 体验
- 微软宣布将向Edge浏览器的网页应用开放设备端AI模型
- 微软在Windows 11系统测试“嘿,Copilot!”语音唤醒功能
- 微软启动裁员计划 占全球员工总数3%约6000人
- 声网对话式AI引擎摘得微软开发者挑战赛“最具商业价值奖”
- 微软张祺:微软迎来50周年,回望初心,砥砺前行!
- 微软即将正式推出Recall功能
- 微软50周年之际:Copilot迎来重大更新
- 微软2025年度Xbox游戏发布会将于6月举行
- 微软计划独立开发人工智能模型以减少对OpenAI的依赖
- 微软转身ToDesk亮剑:Windows用户终于等到远控的终极形态
- 微软推出具备深度推理能力的Copilot人工智能助手
- 微软将推出游戏版Copilot,充当人工智能游戏教练
- 亚马逊首款量子计算芯片Ocelot亮相,微软/谷歌/微美全息竞逐加速量子行业成熟