谷歌Stadia确认支持微软Xbox Adaptive手柄
2019-03-21 12:02:34AI云资讯1042
近日在GDC 2019举办的主题演讲中,谷歌正式推出了云游戏服务GoogleStadia。该服务允许用户在没有最新最强悍硬件、软件或者高端外设的情况下也能玩到重磅级的大型高端游戏。在主题演讲中,Stadia将支持大多数现有的游戏手柄,除了任天堂的Switch Joy-Cons之外,微软的Xbox AdaptiveController也获得支持。


负责 微软 设备的布莱斯·约翰逊(BryceJohnson)在推文中确认了这个消息。他表示:“很高兴地看到@googleaccess在Stadia中支持# XboxAdaptiveController等设备。请考虑启用这些设备中的辅助功能,这真的能够给那些行动不便的游戏玩家提供帮助。”

此外在推文中还提供了一篇关于 Windows Central的文章,其中就包括了Stadia所支持的游戏手柄阵容。可以从图片中看到就有微软的XboxAdaptiveController。该手柄是专为身体不便的游戏玩家设计的的游戏手柄,总共拥有19个可编程位置,包括两个大圆盘形状的按键,配套类比摇杆,外接开关和按键等等。支持XboxOne 和Windows 10 PC。在这一外设的左边有类似之前泄露的精英手柄 v1.5 的三个信号灯,用于识别目前采用哪种按键配置;左侧有 USB接口、3.5mm 耳机接口。
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