工程师现在可以对3D模型进行逆向工程

2019-01-05 09:26:29爱云资讯志云

使用称为构造实体几何(CSG)技术的系统允许MIT研究人员解构对象并将其转换为3D模型,从而允许他们对复杂事物进行逆向工程。


该系统出现在由Tao Du,Jeevana Priya Inala,Yewen Pu,Andrew Spielberg,Adriana Schulz,Daniela Rus,Armando Solar-Lezama和Wojciech Matusik撰写的题为“InverseCSG:3D模型自动转换为CSG树”的论文中。

“在高层次上,问题是将三角形网格逆向工程化为一棵简单的树。理想情况下,如果要自定义对象,最好能够访问原始形状 - 它们的尺寸以及它们的组合方式。但是,一旦你将所有东西组合成一个三角形网格,你就只能得到一个三角形列表,而这些信息就会丢失,“陶杜对3DPrintingIndustry说道。 “一旦我们恢复元数据,其他人就可以更容易地修改设计。”

该过程将对象切割为简单的实体,然后可以将它们添加到一起以创建复杂的对象。由于3D扫描不完美,因此创建各种对象的网格模型很少会导致原始文件的完美复制。使用这种技术,可以切割,分析和重新组装各个零件,从而实现更精确的扫描。

“此外,我们通过解决我们的语法无法描述的例子来证明我们算法的稳健性。最后,由于我们的方法返回参数化的CSG程序,它为最终用户编辑和理解3D网格的结构提供了强大的手段,“杜说。

系统检测原始形状然后修改它们。这使得它可以重建几乎任何对象,其精度远远高于以前版本的软件。这是一种非常酷的方式来开始黑客硬件,以了解它的形状,体积和稳定性。
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